第二百零八章 矿石开采事宜(1/1)
根据我拿到的这份报告上的记录,这种开采难度极高的矿物叫做魔化水晶,是一种过度魔化后的水晶。如果按照化学构成分析,这个东西和一般水晶几乎没有区别,但按照能量检测的话,就会发现这个东西的内部能量反应极高,可以说是一种非常不稳定的矿石。
魔化水晶虽然极不稳定,但也没到完全无法保存的地步,所以地面上偶尔也能发现一些魔化水晶。不过,地面上发现的魔化水晶全部都是在火山附近,不管是死火山还是活火山,反正魔化水晶只出现在火山附近。一般来说这种分布情况就代表着魔化水晶其实是一种在底下深处才会存在的物质,而出现在火山附近多半也是因为火山喷发时岩浆的搬运作用送上地表的。
根据魔化水晶的产地特征,可以确认,黑暗评议会应该是有这种矿石的,毕竟地面上的魔化水晶都是熔岩带上来的,而地下世界里熔岩河、熔岩湖什么的那都是非常多的。所以可以肯定黑暗评议会应该是有魔化水晶矿的,只是我没想到这东西的开采难度居然高到这种程度。
地面上的魔化水晶说是开采,其实基本上就是在捡。这些被熔岩带到地表的魔化水晶在熔岩冷却后就被凝固在了火山岩中,然后随着时间的流逝,这些火山岩因为风化、水蚀等原因被逐渐侵蚀,最后被包裹在其中的魔化水晶就会暴露出来。这些魔化水晶被某些幸运儿发现,然后就成为了我们所使用的魔化水晶矿石。当然,因为现在大家已经知道魔化水晶是熔岩带上地面的,所以也有些人会故意的去火山岩区域挖掘,只是因为魔化水晶的分布并不均匀,存量也非常低,所以基本上产量从来就没高过。
比较幸运的是魔化水晶是一种特种材料,用途比较单一,所以即便没有也不会影响到大家的正常使用。不过,比较不幸的是,虽然这个魔化水晶的用途比较单一,但这仅有的几个用途却包括了:附魔装备加强、神器制作、超大功率能量武器的转换核心。
以上三种事情基本上对普通玩家来说都是可有可无的事情。像是那个附魔装备的加强可能还有一些高级玩家需要偶尔用到一两次,但绝对不会太多,至于剩下的两个用途,那基本上就和普通玩家没有一点关系了,甚至于即便是某些中大型行会也未必能用到这两种用途。不过,问题是我们是冰霜玫瑰盟,我们是世界第一行会。别人用不到不代表我们用不到。更糟糕的是这东西我们不但能用到,而且消耗量还相当之大,而这个消耗量这么大的主要原因就在于魔化水晶可以用来制作一种名为魔力谐振器的设备,而这个设备就是对神族用机动天使的核心部件之一。
我们行会的对神族用机动天使从一开始数量就不多,而且造价高的惊人,其中一个很大的开销方面就是这个魔化水晶。因为这玩意的产量极不稳定,市场断货,所以我们不得不花费大笔资金提前铺开收购网络,只要一出现立刻就买下来,这样才能勉强维持我们的高级武器使用。可以说从我们行会开始使用魔化水晶开始,这东西的供应量就从来没够过数。
因为我们对魔化水晶的需求量相当大,而这个魔化水晶的产量又不稳定,所以我们对于黑暗评议会能够提供魔化水晶是非常高兴的。但是,让我没想到的是我们在地面上几乎就是在捡取魔化水晶,而在地下却完全是另外一种状况。
根据黑暗评议会给出的矿产地信息,这个魔化水晶的产地分为两种。一种就是我们之前猜测的熔岩湖与熔岩河。这种产地的魔化水晶相对于地面上来说开采难度要大了很多,因为这里的魔化水晶全都在熔岩河与熔岩湖的底部,想要开采这些魔化水晶就要潜入熔岩底下。以前黑暗评议会都是利用某些在熔岩中生存的魔兽来采集这个东西的,但是因为魔化水晶在熔岩中的分布其实和地面几乎是一样的,所以这种方式开采难度虽然只是比地面高一些,但是产量依然是微乎其微,唯一的好处恐怕也就是相对稳定一些而已了。不管怎么说在地下熔岩中开采魔化水晶依然属于一种极端危险的并回报率低下的工作。
尽管在熔岩河中开采魔化水晶已经相当不容易了,而且产量又不高,但这还不是让我抓狂的主要原因。真正让我抓狂的主要原因在于魔化水晶的真正高产矿区——地心黑洞。
地心黑洞并非是真正意义上的黑洞,它其实只是一种空心球体而已。地球的最表层是地壳,这个部分是以岩石为主的一层固体化的外壳,而在其下方就是地幔了。地幔并不是固体,而是液化的岩浆层。因为地幔是由液体构成的,所以理论上它的内部是不应该存在空隙的。但是,实际上地幔并非没有空隙。就好像水中会存在气泡一样,地幔之中也有这种空泡,但其外壳不是水膜而是一层致密的结晶硅。这层结晶硅本身并没有什么价值,但是其内部却因为深处地下而吸收了大量的地热能并在超高温超高压之下形成了大量的魔化水晶。这种由结晶硅外壳保护着的,内部几乎全都是各类水晶体的,中央含有空洞的球体,就是地心黑洞。因为地幔中的熔岩温度很高,所以其本身会发光,而地心黑洞只是结晶硅,它的热量远低于熔岩本身,所以和周围的熔岩比起来就好像一个黑色的窟窿,地心黑洞就是因此而得名。
不管怎么说,地心黑洞之中含有大量的魔化水晶是肯定没错的。地心黑洞的外壳一般只有一百多米厚,只要击穿这个外壳,内部就是接近三十米厚的各类水晶组成的混合矿物层。这个矿物层内部全都是水晶和以单质状态存在的稀有金属,可以说那基本上都是钱。考虑到这些地心黑洞的直径基本都在三公里以上,如果能成功捕获一枚地心黑洞,那即便是对我们行会来说也算是一笔巨大的收入了。而只要我们能捕获三五枚地心黑洞,那即便是以我们的标准来说也算是大发特发了。
如此庞大的利润,你说谁不心动?但是,正因为心动,所以抓狂。
《零》这个游戏虽然为了让玩家可进入的地图区域增加,所以刻意减弱了海水中的压强对生物体的影响,而且游戏内的大部分装备都有超强的抗压能力,其中骑士头盔还带有深海呼吸器的功效。这些都是为了让玩家进入水下的地图游戏。但是,虽然游戏减弱的海水中的压强效应,可却没有更改其它的压强产生的作用,比如说气压对人体的各种影响就没有更改。
很不幸,地幔之中的压强和空气压强一样也属于没有修改的那个部分。也就是说,游戏内,地幔中的压强将会接近现实中的真实数据。
根据黑暗评议会给出的矿产开采评估报告,存在魔化水晶的地心黑洞一般驻留在浅地幔层,该区域的压强大约是:120gpa(pa是压强单位帕斯卡,g就是电脑硬盘容量的那个单位g,不过不是1024进位,而是1000进位,也就是说1gpa等于10亿pa)。
120gpa是个什么概念?我们身处地面时周围的气压可以粗略认为是10万帕斯卡,水下的压强也可以粗略的计算为100米水深对应10个大气压,也就是100万帕斯卡。按照这个计算,一万米深的海底水压也不过才10gpa而已,120gpa的压强也就相当于十二万米深的水压。当然,地球上其实压根没这么深的海。
现实中地球上海水最深的就是马里亚纳海沟底部,这里的深度也不过才一万一千米出点头,可是即便是这个深度,能下去的潜水艇也只有那么几艘而已,还全都是专用的深海探测潜艇。常规的军用潜艇连一千米深度都成问题,安全深度最大也就五六百米到底。也就是说,如果游戏内不降低水压对生物体的影响,可能我们在游戏里能活动的海水深度也就是一百米以内而已了。但是现在,我们在游戏内却可以轻松跑到几千米深的海底去。当然,马里亚纳海沟那样的地方一般玩家还是下不去的,不是水压的问题,而是怪物的问题。按照游戏内的设定,海水中的怪物每下降一百米,怪物体型翻一倍,所以,马里亚纳海沟那种深度基本上就属于海怪乐园,玩家下去纯属送菜。
如果游戏不降低水压影响,一百米的深度将是玩家潜水极限,而地幔内的压力是完全没有修改的。要获得地心黑洞就要下到120gpa压强的地幔之中,这种压强换算过来就相当于是每平方厘米120万公斤的压力。一平方厘米才多大点地方?一个两三岁的孩子手掌摊开都不止一平方厘米了,在这么点面积上施加120万公斤的压力,这个压强已经超过世界上任何武器能产生的威力了。也就是说你要是连这种压强都能大家也知道,反正听着就不像人干的事。
以上五个问题听起来没一个都是不可能完成的任务,但这还不是全部。
有句话叫有人的地方就有江湖,游戏系统显然是将这句话灵活运用了。系统对于玩家们的设定就是:有玩家的地方就有怪物。不管是多么鸟不生蛋的地方,再有什么生命禁区、生物荒漠,那都挡不住怪物的脚步。只要玩家能到达的地方,怪物就一定有办法在那里定居。就好像玩家很少下去的马里亚纳海沟,不但不是生命禁区,反而是个怪兽乐园。
考虑到为曾多次见过在熔岩中栖息的魔兽,那么地幔中有魔兽的事情基本上也是板上钉钉的事情。而且,根据系统的一贯规则,越是玩家难以到达的区域,怪物就越强大。
其实这种设定也很正常。玩家难以抵达的区域说明此处环境恶劣,而能到那种地方的肯定都是高级玩家。在一个只有高级玩家能到达的区域,你放一堆杂鱼怪物在那里,费尽千辛万苦到达那里的玩家会怎么想?所以,为了贯彻系统为每个玩家度身打造对应怪物的宗旨,凡是高级玩家才能到达的特殊区域,必然就会有只有高级玩家才能搞定的强力怪物。当然,能反过来搞定高级玩家的怪物也不少。
综合以上情况,需要开采地心黑洞,就必须道:“注意看我刚刚打开的这么闸门。这道门只有在设备前端的只有你和克利斯缔娜可以下去,这个问题我觉得是没有办法解决了。毕竟设备总是需要人来操作的,所以就算不用你们两个,也至少需要能的那些通知给设计人员就行了,不懂的让他通过军神直接问我就行了。”
我点点头就告别了沃玛回到研究所那边通知了负责机械设备设计制造的那个负责人,在对方完全理解了沃玛的设计思路之后我才问道:“这个东西大概要多久能建造完成?”
“既然图纸都出来了,制造快的很,只要半天就可以了。不过会长你一次给我们这么多设备的订单,我们到底要先造哪一个啊?”
“就先把沃玛设计的这个弄出来,其他的随便你们了。可以按照矿石价值从高到低顺序生产。”
“行,这样我就有谱了。”
离开机器研究所,我又迅速的回了趟黑暗评议会,当然我不是自己进来的,事实上我也进不来,只是黑暗评议会因为要和我们合作,所以现在开始在入口这边设置专人值守了。
“紫日会长你这么快就回来啦?”西斯议长完全没想到我速度这么快。
我点点头拿出之前的采矿设备的单子,然后递过去道:“这些设备已经都有大概的设计思路了,其中这个最难的地心黑洞开采我们也想到了办法,设备只要半天时间就能完成。”
“什么?你们真的可以开采地心黑洞?”西斯议长之前写上这个只是出于尽可能让信息全面的考量,并不是真的当算让我们下去地幔之中开采地心黑洞。事实上黑暗评议会仅有的两次开采到地心黑洞都是因为恰好有地心黑洞飘到了地幔和地壳的分界线上,而在那里又刚好有能在熔岩中生活的地下种族,然后才让黑暗评议会得到了这两个地心黑洞,他们其实也没有能力下到地幔中去开采地心黑洞。
对于西斯议长的惊讶我也能理解,要知道当初看到这个开采条件我可是也被吓了个半死。不过没想到沃玛居然有办法解决,这倒是意外惊喜。
“开采这种地心黑洞的设备我们虽然已经设计出来了,而且只要半天就可以完成,但是有个事情还是需要和你们说明一下。”我很认真的说道。
西斯议长疑惑的问道:“什么事情啊?”
“就是那个该死的设备必须要我们行会的一种叫做凤龙的守护生物配合才能生效,所以开采过程需要有我们的人在才可以。”
“咦?难道你们不打算派人下去吗?”西斯议长惊讶的反问我。
我被问的直糊涂。“那个……听你的意思,原来你是指望我们下去开采的?”
西斯议长点头道:“那当然了。地幔之中的温度高达三千多度,你难道以为我们下得去?”
“诶……看来还是我想错了。那既然本来就是要我们下去,那就没问题了。不过这个地心黑洞既然是我们提供设备,还要我们自己下去开采,那我就不能按照你们的矿物来购买了,最多只能给你们一点开采费用而已了。”
西斯议长对这个倒是没怎么在意,而是点头道:“这个好说,反正我们又没出力,你们自己挖出来当然是你们自己的。”
因为西斯议长没有计较这个事情,所以我们后面的具体协商都进行的很顺利,大致约定了一些矿石的购买价格之类的东西之后正好有人跑过来向西斯议长报告说黑暗精灵那边已经联系好了。
既然黑精灵那边都联系好了,我便暂时结束了和西斯议长的商议,反正这个事情暂时还没法开始,毕竟设备都还没造出来呢,所以不急于一时,反倒是精灵那边的事情必须要快一点了,这一来一回的已经耽误不少时间了,可别让两族再搞出什么战斗来。
西斯议长也知道这个事情很急,所以也就没有耽误我们的时间,直接将之前被我们所救,然后带我们来到这里的苏西斯又给派了回来引导我们前往黑精灵那边。
其实我早就知道西斯议长肯定会派苏西斯作为联络官,一来我们是跟着她来的,所以西斯议长觉得苏西斯和我们相对熟悉一些,便于沟通。另外一方面,也是最重要的一点就是苏西斯是个暗精灵,这次是前往暗精灵的首都,有个暗精灵做向导显然比其他种族要合适多了。再说苏西斯在暗精灵那边本来就是个身份不一般的存在,所以有她给我们做引导是最好的了。
再次见到我们苏西斯和之前有了一些不一样,不知道是不是西斯议长他们和她说了什么,总之苏西斯这次明显比之前热情了一些,虽然因为性格原因还是比较拘谨,但毕竟已经在向我们表达明确的善意了。我估计这个八成就是西斯议长的原因。我们现在和黑暗评议会进行合作,这个事情在黑暗评议会内部应该不算是秘密,所以苏西斯对我们的判断从有敌意的陌生人变成了盟友,这态度自然就是不一样了。
得益于苏西斯态度的变化,我们这次的行动进行的相当顺利。之前来黑暗评议会的时候我们有三个人,但是现在这边除了苏西斯就只剩下我和克利斯缔娜了。泊尔塞福涅在之前我们返回艾辛格的时候并没有和我们一起,而是带着那个生命之树的种子已经去了我们在南美的临时基地开始准备种植生命之树了。毕竟泊尔塞福涅是春之女神,加上之前在生命之树核心里她的表现,我们自己的生命之树生长当然不能少了她。再说之前带着泊尔塞福涅是因为她的生命气息对白精灵有亲和力加成,而对黑精灵来说这个就没啥用了。
尽管互相之间没有什么敌对意识,但是黑精灵和白精灵毕竟不是一样的。黑精灵更崇拜黑暗力量而不是生命力量,所以带着泊尔塞福涅完全没用。
在苏西斯的引领下,我们很快就从一处狭窄的坑道中拐进了一处巨大的地下洞穴,而就在我们前方不远处就是一道巨大的城墙。
克利斯缔娜疑惑的看着苏西斯问道:“你们黑精灵的城市为什么还有城墙啊?这又不是地面世界?修城墙不如堵住通道口不是更简单?”