第一百七十六章 松本正贺之风云再起(1/1)
我这边正在那犯愁,忽然就见前方的乱军之中有个白色的身影忽然飞了起来漂浮在半空之中,在一片狼籍的战场之上那个身影显的特别的英武,感觉就好象战神降世一般。不过我看到这个人的时候却是不由的心中一松,因为那个白甲武士正是消失的松本正贺。不得不说这家伙也是个当领导的料,最起码人家的表演天分是足够了。
只见松本正贺那家伙全身闪着夺目的白色光华迎着星爆之后回吹的狂风气势磅礴的号召着:“我以一名日本玩家的身份在这里向各位发出倡言。让我们暂时抛弃我们之前的身份,现在,在这一刻,我们只有一个身份,一个共同的身份——大和武士。不管你之前是什么人,属于哪个势力,但是现在,在这战场之上,你们都是大和民族的武士。就算历史再怎么变迁,我们也要让世人知道,我们大和民族的武士道并没有没落。”说到这里松本正贺停顿了一下,在用无比深沉的目光扫视全场之后才突然大声喊道:“武魂不灭,大和必胜!武魂不灭,大和必胜!……”
随着松本正贺的口号,下面我派给松本正贺的那些人最先反应了过来,于是他们立刻跟着松本正贺喊了起来,接着那些加入了松本正贺的势力的真正的日本玩家也跟着喊了起来。有了这些人的带头,剩下的原本属于鬼手信长势力的日本玩家也开始逐渐有人跟着喊了起来。情绪这种东西是会传染的,如果你身边的人都非常狂热的话就算你一个人想冷静下来大概也是没可能的,所以在这种狂热的气氛渲染下一种近乎疯狂的热潮迅速席卷了所有残余下来的日本玩家和npc。虽然之前的陨星坠落杀伤了不少人,但鬼手信长带来的部队可不少,剩下的这些人一起大声呼喊着一个口号也是相当的声势惊人,一时之间不清楚状况的我们行会的玩家似乎还有些被震住了的样子。都说狭路相逢勇者胜,起作用的也就是那个气势。现在在松本正贺的鼓动下下面的日本人全都变的双目赤红,恨不得马上冲上来和我们拼命一般。
看到自己的鼓动收到了超出预料的良好效果之后松本正贺聪明的立刻开始召集那些有着npc部队指挥权的玩家,因为鬼手信长现在不在这里,加上刚才的鼓动,这些人也没提出任何异议就直接聚到了松本正贺的身边听着他发布命令。
在被我们打败并被鬼手信长取而代之之前松本正贺毕竟也实实在在的当过很长一段时间的日本玩家总领袖,就算现在下课了,但是积威多少还有一点,况且能在当初将一盘散沙的日本玩家拧成一鼓绳和我们对抗松本正贺多少还是有些真本事的。相比之更接近莽夫英雄的鬼手信长来说松本正贺在指挥方面绝对比鬼手信长强出几个级别,那些残存的部队很快就被他整理了出来,而且趁着我们这边也在收拢部队重新布阵的工夫他居然硬是把日本人的残存兵力给整出了个大概的阵形,尽管由于兵种残缺,但看起来多少有那么点样子了。
看着自己整出来的阵形松本正贺捏着下巴自言自语的说道:“目前也只能如此了。”说着他突然大声对一个原本属于鬼手信长的日本玩家说道:“命令前锋军展开防御阵形。”
“啊?我们不和中国人对冲吗?”那个玩家大概是跟着鬼手信长混久了,明显不适应松本正贺的指挥概念。我早就说过,鬼手信长是个莽夫,看起来他比松本正贺要英雄的多,其实在我这样的聪明人眼里他哪是什么英雄,整个就一狗熊,不,他连狗熊都不如,他根本是头野猪。狗熊还知道躲避危险,这个鬼手信长却是完全不知进退,他只知道一个劲的往前冲就对了。像今天这个情况要是他在这里指挥百分百会指挥部队冲上来和我们正面对撞,然后就是一通惨烈的混战撕杀,看起来确实很壮烈,但却基本没多大杀伤力。松本正贺的布置可就不一样了,他好歹知道根据敌我状态和附近的地形等因素综合考虑排兵布阵,比如现在这个防御阵形。以正常的战斗指挥来说松本正贺是不用向手下解释什么的,但是现在松本正贺指挥的其实是鬼手信长的部队,所以他不得不耐心的向那个玩家解释道:“中国人的损伤比我们下,在不考虑增援的前提下我们现在的实力比他们要弱。他们的前锋是冲击力很强的重骑兵,我们却只剩稀稀拉拉的几个骑兵而已,步兵和骑兵对冲肯定是伤亡惨重,与其浪费体力和对方的坐骑拼冲击力还不如就地结阵,只要我们的阵形摆的好,挡住中国人的骑兵根本不用付出多大损失,一旦消耗掉骑兵的冲击力他们也就和步兵没多大区别了。”
之前还和我通过话的那个冒充日本人的中国玩家现在见机立刻吹捧道:“还是松本君技高一筹,一个简单的决定就将中国人的骑兵优势消弭于无形之中,这可比傻愣愣的直接冲上去要强多了。”
虽然已经习惯了鬼手信长的指挥习惯,但是这个鬼手信长的手下却并不是傻瓜,以前有智囊团和鬼手信长指挥,他只是负责按命令作战,所以很少想这些战术层面的事情,现在一听松本正贺的解释他也回过味来了,合辙以前跟着鬼手信长完全是在拿人命送菜玩,怪不然每次和中国人打都得在数量上超出对方一倍多才有胜利的希望,原来是战术问题啊!鬼手信长根本不管什么环境什么敌我力量,部队一碰面马上就开始冲锋,那还有不死的?
“整队,组成冲击阵形。”战场这边我对着水晶通讯器下达着命令,军神指挥的士兵立刻组成了阵式,不过我们看到对面的松本正贺也在布阵,所以故意放慢了一些速度,加上松本正贺没有让部队主动冲锋,所以他们就比我们多出了一些整队时间,我们这边完成布阵是比较早一些,但是冲锋的过程又消耗了点时间,松本正贺抓住这个时间差也把部队给整好了。就在双方进入攻击距离之前的几分钟松本正贺那边终于完成了最终阵形,眼看着我们的骑兵就要撞上他们的先锋之前日本人的前方突然跑出来一大群工兵开始在地面上挖起了坑。虽然看到了这个情况但是我并没有让部队停止前进,这次的战斗主要是为了树立松本正贺的形象,我带的这点兵就算全赔进去,只要能把松本正贺竖起来也就够本了。
骑兵冲锋的速度是相当恐怖的,尤其是《零》还是款魔幻游戏,我们所谓的重骑兵骑的可不是披着铠甲的战马,而是一种叫甲龙兽的战兽。这种草食性动物的全身都覆盖着近两寸厚的骨质板甲,甲片下面还有比象皮还要厚的老皮,一般的兵器根本就砍不进去,而且这种生物的脑袋前方还有一根像铲子一样的撞角,虽然并不尖锐,但是这个撞角的覆盖面积却超大,而且不像锐角那么容易断,这个钝器形的撞角完全经的起蛮力撞击产生的压力而不会轻易折断,加上这种甲龙兽虽是草食动物却异常好斗,其战场坦克的身份绝对是实至名归,一般的骑兵碰上这种东西根本连还手之力都没有。要是鬼手信长指挥的部队不死个几十倍的兵力根本不可能挡住这些甲龙兽的冲击,但是这次有松本正贺的指挥就不一样了。
日本工兵在短短的时间内在阵地前挖出了一道道的浅沟,然后重盾手立刻走上前将自己手里的盾牌下缘插入了地面上的沟壑之中,这样盾牌等于就被固定在了地面上。在完成了盾牌的摆放之后日本人又开始往盾牌后面填土,虽然时间比较短,但是在两军接触前还是勉强在每面盾牌后面都填了一尺多高的土出来,这样盾牌就更难被冲开了。在这些布置完之后两军正式进入了攻击距离,我们这边的重型甲龙部队像是跨过了一跳看不见的线一般,只要一过那个距离甲龙立刻就由小跑进入了全力冲刺状态。这些大家伙的腿虽然不长,跑起来却不慢,全力冲刺的时候更是声势惊人,简直就像是一大群重型坦克在突击一样。日本玩家本来看到这个状况都开始有些害怕起来。人的情绪是会根据自己的状态而有所变化的。以前鬼手信长带着他们和我们的重骑兵对冲,虽然实际上伤亡会更大,但因为自己也在冲锋,看起来对面的敌人却不会显得多么气势惊人,可是现在步兵都是站着不动的,看着前面洪水一般奔涌而来的重型甲龙那些那些玩家都开始有些紧张起来,不过当他们回头看到了松本正贺镇定的表情之后都稍微冷静了一些,至少没有人离开自己的位置。
“法师团准备。流沙术无规则释放。”松本正贺满脸镇定的下达着指令,旁边的旗手立刻挥舞旗帜通知前面的旗手。
甲龙眼看着就要进入最大战速的时候前方突然多了无数个沙坑,跑在最前面的甲龙看到沙坑居然轻易的跳了过去,可问题是后面的甲龙在冲锋的时候是看不见路的,只能跟着前面的尾巴跑,看到前面的甲龙起跳后面的也跟着跳,可是这个反应速度会因为传递问题而逐渐变慢,在连续跳过了七八只甲龙后后面的甲龙终于有反应不及一脚踩进沙坑的。坚硬的地面和流沙自然是不一样的,一只脚下去立刻就陷了进去。腿上这么一停顿巨大的惯性立刻将陷入流沙的甲龙带翻,连带着后面的甲龙也淅沥哗啦的撞成一堆,至于上面的骑兵则直接被扔了出去被后面的甲龙踩成了肉泥。重骑兵冲锋最怕的就是队伍中出乱子,因为密集冲锋阵型下根本没有多余的空间让后面的队伍避让前面的人,除了踩过去之外根本没有别的办法,就算想停都不可能。
虽然重骑兵的中路受阻,但是前锋好歹是过去了,前面的甲龙带着狂暴的气息迅速接近盾牌阵地,可是还没等他们冲到盾牌前面就发现对面飞来了一片密集的箭雨,不过这个东西对甲龙来说就是挠痒痒而已,就算是他们身上的骑手也不会受到任何影响。因为甲龙体大力强,所以不用考虑负重问题,他们身上的骑手穿的都是特制的钢甲,别说箭了,就算是攻城弩只要角度不对都很难射的穿这种铁罐头一样的铠甲。
法,这就相当于变态级的微操,对手就算兵力比你多也绝对是要吃大亏的。不过吗……我们这次的目的可不是要消灭掉日本人的部队,而是要树立松本正贺在日本人心目中的光辉形象,因此我们要的不是胜利。当然,失败也是不可以的。要想能让这场战斗有震撼人心的效果那就必须把战场搞的惨烈一点,因此我的计划是——平局。
本来我们这次为了救场所以仓促之间只调集了少量的部队前来,这一仗打下来后方又有很多人已经赶到了,不过为了这个平局的结果我就刻意的让这些部队暂时留在了城市里驻扎,没把他们拉过来,不然洪水一般的大军一旦赶到战场那肯定会有如秋风扫落叶一般将日本人的残余部队全部搞光的,我就算故意示弱想让那些人全死光也未免显得太假了些,再说抬升松本正贺的形象有这些部队垫脚就够了,再往里多扔就纯粹是在浪费了。
战场上双方的战斗是越打越激烈,之前还能有点小的战术配合什么的,后来基本上双方都杀红眼了,所有人就记得向前冲了,连指挥官都忘记了指挥自己的部队。人的情绪受环境影响很严重,要是在平时很多人看到自己现在的样子都不会想到自己居然有这么猛,但是在战场上那种气氛的渲染下很多人都会表现的异常的疯狂,历史上经常出现jūn_duì打着打着就收不住手的情况,这都是一个道理。
一名我们行会的npc士兵一枪将一名日本npc扎倒在地,跟着旁边冲过来一个日本玩家一刀带飞了那个npc的脑袋,但是那个玩家还没来及高兴立刻又被一名我们的npc士兵一枪捅了个对穿,战场之上除非有我这样压倒性的力量能让周围的人完全近不了身,否则一般的高手在混战的战场上被小兵干掉那是再正常不过的事情了,就连当初我们行会还没完全发展起来的时候鹰这家伙都曾在战场上被一个比自己低了近二百级的玩家一刀抹了脖子。这就是忙中出错,战场上到处都是敌人,你防的了这边挡不住那边,总有失手的时候。
看看战场上已经没有了再指挥的必要,克利斯缔娜就问我:“现在我可以下场参战了吗?”
我点点头。“顺便通知精英小队和你一起上吧。”
“得令。”克利斯缔娜笑着向我行了个中国式的抱拳礼,然后转身跨上自己的坐骑叫上精英小队就冲进了战场。
由于之前的战斗都是军阵对冲,在这种战斗中配合默契装备统一的npc部队反到能发挥比玩家更大的战斗力。论单打独斗玩家一般都比同级npc厉害很多,可是战场之上即使是精英小队这样的队伍放到战阵之中也会严重阻碍自己一方的战斗效果,但是到了现在这种双方都开始拼实力的状态后再派出精英玩家就没什么问题了,反正大家的阵形基本都乱了,这个时候能够互相配合的玩家练级小队刚好能发挥最佳战斗效果。
克利斯缔娜这家伙一冲到战阵外围就开始了她的魔法轰炸,密集的魔法飞弹就跟机关枪的子弹一般四处乱飞,而且居然还能保证全部命中敌人而不伤到自己人。克利斯缔娜这个欧洲第一炮台的名号真的不是浪得虚名的,那暴雨一般的低级魔法飞弹在她手里已经被玩到出神入画的地步了。一般的法师只能拉开距离和人对轰,她却可以像战士一样冲到人家跟前拿低级法术和人pk,原因就是她的低级法术成型太快,而且密度太高,一般的战士就算近身了也没她速度快,即使你冲到她跟前她也能用密集的魔法暴雨将你硬给轰出去。
看着克利斯缔娜在前面打的过瘾红月似乎也有些站不住了,说实话红月的性格并不怎么安静,现在在行会里担任了副会长的职务可以说是牵绊住了她的行动自由,她本人还是比较喜欢直接参战的。我看了看红月,然后说道:“想参战就过去呗,就算你是副会长也不是说就不能参战啊?”
红月看了我一眼,然后突然纵身跳了起来,一团黑影突然刮过她的头不定。”
“我知道,反正你不用担心我。”
“嗯,这个我会自己掌握,不过你战斗的时候稍微收敛着点,鬼手信长的人已经剩的不多了,你再这么打下去后面我都不知道该怎么演了!”
“嘿嘿,不好意思,一时之间太投入了!”红月尴尬的笑了笑接着说道:“你自己要不要亲自下场?”
“你都不能尽全力我一下场还不马上就分出胜负了。刚才我丢了个超级魔法,日本人那边会以为我不参战是因为还没恢复过来,要是我参战了不尽力反而容易暴露,还是不要画蛇添足的好。”
“明白了。”红月说完切断通讯继续开始战斗,不过从我这里能明显的看出来她的战斗比之前要放缓了很多,而且这丫头也聪明的很。她虽然手上放水,但是却有办法装样子。只见她打着打着突然就对身边的人说道:“帮我挡一下。”然后她就躲到后面拿出瓶药在那猛灌。对面的日本人一看就知道她的生命或者魔力快枯竭了,于是就抢上前来攻击,红月则装着魔力不足专用低级法术进行攻击,这样战斗力自然就降下来了,而日本人都以为她是魔力不够了,没有人会怀疑她是在放水。不过就在她正东躲西藏玩的不亦乐乎的时候突然一道白光滑过她的头顶,要不是感觉到威胁她临时一低头险些就被直接斩首了,尽管最后还是闪过去了却也把红月吓出一声冷汗。“谁?”